De estos ejemplos, se define a la interfaz de usuario (IU o UI) como el medio o espacio en que el usuario puede comunicarse con una máquina, es decir donde se produce la interacción para que el usuario pueda tener control o poder sobre la máquina.
Dentro de la computación e informática, las IU son las partes del sistema con las que el usuario
entra en contacto de forma física (interactúa con teclados, pantallas, etc) y cognitiva (El usuario debe comprender como interactuar). Además, podemos encontrar que tenemos interfaces de Software y de Hardware o híbridas que resultan en tres tipos fundamentales de interfaces que son:
- Interfaz de línea de comandos - CLI, la interacción es principalmente textual mediante instrucciones.
- Interfaz gráfica de usuario - GUI, la interacción se propicia gracias a la representación gráfica que el usuario puede visualizar en pantalla.
- Interfaz natural de usuario - NUI, la interacción es inherente al mismo ser humano mediante voz, movimientos o táctil.
Toda UI debe ser usable, intuitiva y útil.
Importancia de las IU
Para todo tipo de programa o máquina la forma como el usuario se comunica es sumamente importante. Por ello, la interfaz de usuario es una parte vital en estos. Se han atribuido numerosos accidentes y desastres al diseño de la interfaz de usuario.Una IU deficiente es la culpable de provocar mayores tasas de error, mayores costos de capacitación y un rendimiento reducido. Esto se transforma para las empresas en sobre-costos y en los usuarios genera estrés o que no se emplee la herramienta creada.
Diseño de interfaces de usuario
Partiendo de la palabra diseño, tenemos que se define como: "actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos que sean útiles y estéticos", uniendo esto a las IU tenemos que es una disciplina que se encarga de definir la forma, función, utilidad, disposición y otros aspectos relevantes que afectan a la apariencia externa de las IU de una máquina o sistema con el objetivo de hacer que la interacción del usuario sea lo más simple y eficiente posible (usable).El diseño de interfaces de usuario usables se cimienta en diversas disciplinas que incluyen la ciencia computacional, psicología cognitiva y diseño gráfico.
Diferencia entre el diseño de IU y la IHC
Ambos emplean a otras disciplinas como la psicología o la erganomía para sus fines, pero mientras que la IHC estudia como los humanos interactúan con las computadoras y sus sistemas, el diseño de IU es una disciplina orientada a la creación de IU que permiten una mejor interacción de los usuarios con los sistemas computacionales.Fuentes:
- Dix, A., Finlay, J., Abowd, G. y Beale, R. (2004). Human–Computer Interaction (3a ed.). England: Pearson Education.
- Stone, D., Jarret, C., Woodroffe, M. y Minocha, S. (2005). User Interface Design and Evaluation. United States of America: Elsevier.
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